✓ | ||
Этот персонаж выделяется своей отвратительностью, но далёк от статуса Абсолютного монстра, из-за чего на голосовании было решено выдать ему статус Значительно отвратительного. Повторное голосование может быть проведено, только если появятся новый официальный контент с участием данного персонажа, который может вызвать вопросы о его статусе, или с разрешения администрации. Удалять этот шаблон со страницы нельзя без разрешения администрации. |
Тревожность (англ. Anxiety) - главная антагонистка 28-ого художественного полнометражного фильма Pixar «Головоломка 2». Она — новая шестая эмоция внутри Райли Андерсен.
Её озвучила Майя Хоук, дублировала на русском языке - Гульнара Сильбаева (в дубляже СНГ).
Личность[]
Тревожность выступала как антагонистка, она - новая эмоция в разуме Райли Андерсен, на протяжении всего фильма противостоит другим эмоциям и пытается "сделать Райли лучше", чтобы она была не одинока. В конце она исправляется и поняла, что не ей решать, какая будет Райли, главное, что Райли была самой собой, и она успокоилась. Теперь Тревожность на диван садится успокаиваться под просьбе Радости и пьёт кофе.
Внешность[]
У Тревожности ярко оранжевая кожа. У неё ярко-оранжевые волосы, растущие вверх, большие зеленые глаза и рот. Она одета в полосатый джемпер и коричневые штаны на ремне, также на ней темно коричневые ботинки.
Головоломка 2[]
Утром эмоции пытаются работать с пультом, но Райли в итоге странно реагирует на любые их действия на консоли. В головном отделе также появляются четыре новые эмоции: Тревожность, Зависть, Стыд и Хандра (Скука). Новые эмоции пытаются поладить со старыми, но в итоге оба поколения эмоций расходятся во мнениях со своими подходами. Радость считает, что Райли должна сосредоточиться на том, чтобы весело провести время в лагере, а Тревожность пытается предугадать будущее Райли, чтобы она получила место в команде и завела новых друзей, после того, как Райли узнала, что Бри и Грейс будут учиться в другой школе.Радость отвергает все предложения Тревожности, и, из-за этого Райли нечаянно становится причиной того, что другие участники лагеря дважды подвергаются коллективному наказанию со стороны тренера Робертс, директора лагеря. Тревожность срывает старое самосознание и забрасывает его в глубины сознания Райли. После этого, новые эмоции, под командованием Тревожности, запирают старые эмоции в банку и отправляют в хранилище памяти. Тревожность возглавляет головной отдел и собирается создать новое «Самосознание» для Райли, используя для этого испорченные и негативные воспоминания. Формируя новое самосознание, Тревожность побуждает Райли подружиться с популярным хоккеистом лагеря Вэл Ортиз и заставляет игнорировать Бри и Грейс.
Грусть попадает в головной отдел и сообщает другим старым эмоциям, что Тревожность заставляет Райли проникнуть в кабинет тренера и просмотреть её тетрадь, о которой также говорила Вэл. Узнав, что тренер не считает Райли готовой стать «Жар-птицей», Тревожность решает, что Райли нужно доказать её стремление вступить в команду и поэтому придумывает план, по которому Райли должна забить три шайбы на следующей игре. Тем временем, старые эмоции проникают в глубины сознания Райли и находят её самосознание. Тревожность полноценно формирует у Райли новое самосознание, которое, на удивление новых эмоций и самой Тревожности, культивирует в Райли неуверенность в себе. Стыд освобождает Печаль, которую захватила Тревожность, и пытается вернуть старые эмоции через новый механизм Радости, но Тревожность его разрушает, из-за чего старые эмоции оказываются отрезаны от головного отдела.Тем временем, на льду Райли, в стремлении доказать тренеру свою выносливость, случайно врезается в Грейс. Тревожность единолично берёт управление над пультом управления, пытаясь исправить ситуацию, и начинает сильно давить на Райли, из-за чего у неё случается паническая атака. Тревожность перестаёт себя контролировать, в связи с чем новые эмоции и Печаль пытаются сорвать новое самосознание Райли. В это же время прибывают старые эмоции и помогают новым, но ничего не выходит. Радость пробирается через вихрь панической атаки, пытается уговорить Тревожность отпустить Райли и заявляет, что не ей решать, какой должна быть Райли. Сквозь силу Тревожность отпускает пульт, Радость выносит её из вихря панической атаки и ставит старое самосознание, однако вихрь не заканчивается. Радость приходит к выводу, что до появления новых эмоций она также пыталась решать судьбу Райли, отправляя негативные эмоции в глубины сознания. Она срывает старое самосознание и на его месте появляется комбинированное самосознание, состоящее как из положительных, так и отрицательных воспоминаний. Старые и новые эмоции стабилизируют его, после чего паническая атака Райли проходит. Она приходит в себя, мирится с Бри и Грейс и продолжает игру, призывая Радость к пульту.
Спустя некоторое время Райли переходит в старшую школу и заводит дружбу с Вэл и другими «Жар-птицами», оставаясь при этом верной себе и сохраняя дружбу с Бри и Грейс. За обедом она вместе с командой ждет публикацию списка новичков в «Жар-птицы». Живя в мире, первое и второе поколения эмоций работают вместе, чтобы защитить навсегда изменившееся самосознание Райли. Когда снова Тревожность предугадывает будущее Райли, Радость предложила ей сесть на кресло, расслабиться и пить кофе. И Тревожность успокаивается и расслабляется, сидя на кресло.
Галерея[]
Прочие[]
Интересные факты[]
- Тревожность - вторая главная антагонистка в дилогии мультфильмов «Головоломка» после Мрака, несмотря на то, что он невидимый антагонист.
- Тревожность - единственная антагонистка в дилогии мультфильмов «Головоломка», которая в конце исправилась, после чего главные герои простили её.
- Тревожность - вторая антагонистка в мультиках Pixar, которая изменилась в конце после Габби Габби из Истории игрушек 4.
- Кроме того, дизайн Тревожности, хотя и похож на Страха, предназначен для параллельных горизонтальных линий, в то время как Страх гораздо более вертикален в его движениях и теле.
- Келси Манн, режиссер "Головоломки 2", рассказала, что изначально дизайн Тревожности должен был больше походить на кайдзю в стиле Годзиллы, который увеличивается или уменьшается в размерах в зависимости от того, насколько встревожен Райли. В конечном счете этот дизайн отказан.