| ✓ | ||
| Этот персонаж выделяется своей отвратительностью, но далёк от статуса Абсолютного монстра, из-за чего на голосовании было решено выдать ему статус Значительно отвратительного. Повторное голосование может быть проведено, только если появятся новый официальный контент с участием данного персонажа, который может вызвать вопросы о его статусе, или с разрешения администрации. Удалять этот шаблон со страницы нельзя без разрешения администрации. | ||
Сик (англ. Seek) — главный антагонист игры "Doors" на платформе "Roblox", представляющий из себя вторичного антагониста в Отеле и главного антагониста в Шахтах.
Внешность[]
У Сика нет конкретной формы, но чаще всего он предстаёт как чёрная человекообразная жижа с одним глазом. В Дамбе его внешность меняется — теперь он выглядит как огромный чёрный холм с множеством глаз.
Биография[]
Отель[]
Большой коридор (29-44 двери) и (69-76 двери)[]
Первая погоня[]
Всё начинается с "Крещендо Сика": за игроком из стен следят его глаза. Крещендо длится 4-5 дверей. После этого игрок попадает в начало Большого коридора. Когда он достигает его конца, Сик начинает лезть из чёрной лужи, а потом стремительно начинает бежать за игроком. Погоня длится 5 комнат. В первой комнате игроку нужно приседать под падающими шкафами, во второй комнате выбрать правильный путь в восьмиугольной комнате (нужно смотреть вправо-влево), в третьей нужно опять приседать под шкафами, а в четвёртой опять выбрать правильный путь в восьмиугольной комнате. В пятой комнате из окон пробиваются гигантские руки Сика, которые могут выбросить игрока из Отеля, если он к ним подойдёт близко, также присутствует огонь он падающих люстр. После этой комнаты Путеводный свет запечатывает дверь, и Сик не может пройти дальше, только стучит в дверь.
Вторая погоня[]
После ещё одного "Крещендо Сика" и попадания вновь в Большой коридор Сик опять возвращается. Погоня длится 8 комнат. Первые 7 комнат — восьмиугольные, где нужно выбирать правильный путь, а в восьмой комнате опять появляются руки Сика и огонь от люстр. И снова Путеводный свет запечатывает дверь, и Сик снова терпит поражение.
Шахты[]
Пещеры (142-149 двери)[]
Сик снова возвращается. Когда игрок достигает 142 двери (Овраг) и доходит до 143 двери, Сик начинает лезть лезть из водосточной трубы, а потом стремительно бежит за игроком. С 143 по 145 дверь нужно перепрыгивать через сломанные мосты, а Путеводный свет будет показывать правильный путь. Когда игрок достигает 146 двери, он зацепляется за мост и падает прямо на шипы, но Путеводный свет спасает игрока, создав вагонетку, в которую он падает. С 147 по 148 дверь игроку нужно на вагонетке выбирать правильный путь, указанный Путеводным светом, а также приседать под тупиковыми досками. Игрок достигает 149 двери, Путеводный свет запечатывает дверь, и Сик не может туда пробраться.
Канализационные трубы (170-180 двери)[]
Когда игрок доходит до следующей двери в канализациях, с потолка лезет Королева Грамблов и хочет съесть игрока, но ей мешает Сик, выломав стену и завалив камнями королеву, и стремительно бежит на игрока. Погоня длится 5 комнат. В первой и третьей комнате игроку нужно выбирать правильную дверь, подсвеченную Путеводным светом. Во второй комнате игроку нужно выбрать один двух проходов (в одном проходе появляется Королева Грамблов, но её заваливает камнями). В четвёртой комнате игроку предстоит пройти лабиринт из канализационных труб (по пути игроку будет мешать Королева Грамблов), а Путеводный свет будет указывать дорогу. В пятой комнате нужно просто обежать до следующей двери, и Путеводный свет снова запечатывает дверь от Сика.
Дамба (200 дверь)[]
На этот раз Сик предстаёт перед игроком как огромный бассейн из чёрной жижи с множеством глаз и плавающими обломками. Чтобы его победить, игроку нужно открутить 11 вентилей (2 вентиля на третьем этаже, 4 вентиля на втором этаже и 5 вентилей на первом этаже). Всё это время игроку будут мешать сущности Сика (Рука Сика, Сгусток слизи, Пиявка Сика). После включения всех вентилей Сик смывается в канализацию, тем самым он побеждён.
Лес (200.5 дверь)[]
Когда игрок открывает ворота Замка в лесу, из-под земли вылезает Королева Грамблов и хочет съесть игрока, но ей снова мешает Сик, поглощая своей чёрной слизью, тем самым заражая или убивая её.
Интересные факты[]
- Фактически, Сик является главным антагонистом "Doors" и вот почему:
- Он ответственен за убийство Гигглов и их превращение в Скричей (хотя это всего лишь теория, но звучит правдоподобно).
- Он может перемещаться в любые комнаты Отеля и Шахт, тем самым следя за игроком с помощью своих глаз на стенах.
- Он в конце ролика Шахт предположительно убивает или заражает своей слизью Королеву Грамблов, показывая, что он всемогущая сущность.
- Он может перемещаться в любые комнаты Отеля и Шахт, тем самым следя за игроком с помощью своих глаз на стенах.
- Он ответственен за убийство Гигглов и их превращение в Скричей (хотя это всего лишь теория, но звучит правдоподобно).