Злодеи вики
Advertisement
Злодеи вики
Мы с вами участники лучшей вики! А вы позволяете таким статьям, как эта, быть в нашем списке!
Хоумлендер в ярости, ибо статья не соответствует стандартам проекта.
Он настойчиво требует, чтобы вы помогли Злодеи вики, переработав статью.

Эта статья содержит спойлеры. Если вы не хотите узнать важную сюжетную информацию, то перейдите на другую страницу.


НЕНАВИСТЬ (англ. HATRED), известный ещё как Ненависть (англ. Hatred) - это основной антагонист ролевого Roblox-плейса "Block Tales", возможный второстепенный антагонист 1-2 глав, главный антагонист и финальный босс 3-й главы.

Это одна из 4 эмоций, которые игрок испытывает в игре. Он стремится к контролю и власти над другими эмоциями и пытается достичь этого, маскируясь под Строителя и манипулируя игроком, чтобы «очистить свою душу», побеждая другие эмоции. Несмотря на предупреждения, игрок побеждает эмоции и Ненависти удается добраться до сердца игрока. Игрок побеждает Ненависть, но она все еще таится в душе игрока.

Внешность[]

В то время как Ненависть маскируется под Строителя, у него есть атрибуты среднего блочного аватара Roblox с оттенком кожи Pale Ivory Skin, черных брюк, строительной шляпы и оранжевой рубашки с черными рукавами с трубным ключом и оригинальным логотипом Roblox. После того, как Страх побежден, истинная форма Ненависти показывает, что это темно-красная худая и стройная фигура с рогами и хвостом с шипами. Он очень пластичен и способен принимать различные формы. В некоторых случаях можно увидеть, как жидкость капает из его элементов.

Личность[]

Ненависть – это ну... гневный. Он также очень отчаянно нуждается во власти и контроле.

Биография[]

Прежде чем добраться до Призрачного странника, некоторые NPC (в частности, Обучающий Терри, Призрачный повар и Шедлецкий) предупреждают игрока о последствиях прикосновения к Призрачному страннику, поскольку любой смертный с нечистой душой, который прикоснется к нему, умрет физически и ему придется столкнуться со своими внутренними демонами, чего люди предпочитают не делать. Призрачный повар, Обучающий Терри и Джерри помогают игроку добраться до места, где хранится Призрачный Странник, и когда игрок добирается до Призрачного Ходока, пингвины пытаются добраться до Призрачного Повара, и слой остается в покое. Игрок пытается самостоятельно обнажить Призрачного странника, в результате чего игрок умирает при прикосновении к мечу.

Когда игрок просыпается, он оказывается в 2D-измерении под названием «Мир снов». Проснувшись, они также находят Ненависть (замаскированную под Строителя) в доме, в котором просыпается игрок, утверждая, что он застрял внутри Призрачного странника на долгие годы. Из-за нечистой души игроков, они теперь застряли в мире снов с Строителем и им придется найти выход. Игрок и Строитель исследуют Мир Снов, где игроку придется бороться со своими негативными эмоциями, сначала это Жадность, во-вторых, Одиночество и, наконец, Страх. Во время сражений в режиме «Пасьянс и Страхи» они оба постоянно предупреждают игрока о Строителе, но игрок их не слушает. После победы над Страхом Строитель обнаруживает, что он является последней эмоцией, НЕНАВИСТЬЮ. По мере того, как игрок проходит по центру вены, он обнаруживает ненависть рядом с сердцем. Ненависть объясняет, насколько доверчивым был игрок, и победа над другими 3 эмоциями делала душу уязвимой и развращенной. Игрок сталкивается с Ненавистью в битве. После того, как Ненависть побеждена, душа окончательно становится чистой, и игрок просыпается в реальном мире. Призрачный повар говорит игроку, что он первый человек, очистивший свою душу, и говорит, что он самый смелый человек, которого он когда-либо встречал. После произнесенной речи игрок получает в награду Призрачного странника.

После получения Ghostwalker игрок может снова столкнуться с НЕНАВИСТЬЮ в Отвратительной Нирване в The Guru.

Интересные факты[]

  • Ненависть напрямую вдохновлена Гийгасом из серии Earthbound.
  • Ненависть — единственный финальный босс в основной главе, который не слышит голоса из-за того, что никогда не владеет Призрачным ходоком.
  • Попытка использовать молитвенную карту, когда Ненависть превышает 10 HP, приведет к тому, что ничего не будет сделано с диалогом «Зов [игрока] был поглощен тьмой...» Однако, использование молитвенной карты, когда у Ненависти 10 HP или меньше, приведет к нанесению 1000 урона всем врагам на поле боя, и вместо этого в диалоге говорится: «[Игрок] помолился, и НЕНАВИСТЬ была изгнана!»
Advertisement