✓ | ||
Этот персонаж является воплощением чистого зла без каких-либо положительных качеств и шансов на искупление, из-за чего на голосовании было решено выдать ему статус Абсолютного монстра. Повторное голосование может быть проведено, только если появятся новый официальный контент с участием данного злодея, который может вызвать вопросы о его статусе, или с разрешения администрации. Удалять этот шаблон со страницы нельзя без разрешения администрации. |
“ | Я видел его в своих грёзах. Спасение Королевства, лекарство от чумы… Души, что движут нашими телами — вот ответ! Но Король… Почему?! Он был против всех моих трудов… Его зависть… Его безумие… Встав у меня на пути, он отнял у меня бессмертие! Теперь же Король и его Королевство мертвы… А я… Буду жить вечно | „ |
~ Мастер Душ как Душегуб |
Мастер Душ (англ. Soul Master) - второстепенный антагонист и босс Hollow Knight. Лидер учёных Святилища Душ, занимающихся нечеловечными экспериментами над жуками и улитками, получивший бессмертие.
Биография[]
Основная история[]
Мастер Душ является главой Святилища душ. По приказу Бледного короля он занимался поиском лекарства от чумы. Мастер видел спасение от заразы в душе. По его приказам из жуков стали выкачивать душу. Бледный король узнал про эксперименты и прекратил финансирование проекта, запретив учёным проводить свои эксперименты Тем не менее, Мастер душ ослушался приказания и, более того, заключил договор с Лучезарностью, получив тем самым бессмертие. Мастер Душ проводил эксперименты как минимум над одной улиткой, в результате чего получил заклинание Опустошающее Пике, вероятно убив троюродного дядей Улитки-шамана. Так же возможно, что улитка, которая заперта в комнате, охраняемой вторым Воином Душ, является тем самым родственником шамана.
Рыцарь сталкивается с Мастером только после того, как убивает первого Воина Душ и проходит коридоры Святилища. Мастер показывается за куполами Святилища, а после телепортируется к Рыцарю и начинает бой. В конечном итоге максимально ослабевший Мастер метается из угла в угол и вскоре исчезает, оставляя перед Рыцарем заклинание. Но когда сосуд пытается забрать его, Мастер вновь проявляется и препятствует сбору. Учёный ломает пол, и Рыцарь проваливается в подземелье, усеянное трупами. Мастер в конечном счёте погибает, на этот раз полностью, и Рыцарь получает Заклинание.
Спустя время, Рыцарь вновь возвращается в Святилище и натыкается на труп Мастера. Сосуд пронзает его гвоздём грёз и переносится в грёзы Мастера, где тот предстаёт перед ним под именем Душегуба. После своего поражения, дух Мастера рассказывает свою предысторию о поиске лекарства, после чего рассыпается на сущность, поглощаемую Рыцарем.
Godmaster[]
Дух Мастера появляется в Чертогах Богов, находящихся в грёзах Богоискательницы, нося титулы Алчного бога души и Бесноватого бога бренности. Бой с ним проходит третьим в Пантеоне Художника между Кристаллическим стражем и Закругланами, десятым в Пантеоне Рыцаря в образе Душегуба между Рыцарями-хранителями и комнатой с Богоискательницей. В Пантеоне Халлоунеста он является пятнадцатым (как Мастер) и сорок пятым (как Душегуб) боссами.
Личность[]
Мастер Душ показан как полностью аморальный и беспринципный учёный, движимый лишь бессмертием. Он очень умён и хитёр, сумел подстроить собственную смерть чтобы потом, воспользовавшись элементом неожиданности, атаковать Рыцаря. Как Душегуб, он несколько сомневается в верности своего способа получения бессмертия, но, в отличии от Ложного рыцаря и Разбитого сосуда, раскаяния не испытывает. Он считает, что Бледный Король не одобрил его план из зависти, ибо не хотел чтобы он достиг бессмертия.
Цитаты[]
Мастер душ[]
“ | Король падёт, но я буду жить вечно! | „ |
“ | Мои грёзы вечны, как и я! | „ |
“ | Я слышу их… Шёпот других душ… | „ |
Душегуб[]
“ | Ты обещала, что я буду жить вечно! | „ |
“ | Разве души приближают меня к свету? | „ |
“ | Этот голос… Был ли он раньше?.. | „ |
Интересные факты[]
- Опустошающее пике - единственное заклинание, которое получается через победу над боссом.
- После фальшивого поражения Мастера в левом нижнем углу появляется метка Охотника, что свидетельствует о появлении нового существа в его журнале, но если перед тем как попробовать взять заклинание проверить запись, то её не будет. Фальшивая метка дополняет ложное ощущение победы над Мастером, хотя до окончания боя осталась ещё одна фаза.