Король-чародей Ангмара (англ. Witch-king of Angmar) — первичный антагонист фэнтезийного романа Дж. Р.Р. Толкина "Властелин колец" 1954 года и кинотрилогии Питера Джексона, основанной на романе.
Первоначально великий король людей, он развращён Сауроном и становится его главным слугой вместе с восемью другими такими же развращёнными королями. Как лидер Назгулов, он прочесывает Средиземье в поисках Одного Кольца. Он основывает королевство Ангмар и становится известным как великий колдун, заработав таким образом свой титул Короля-Чародея Ангмара.
В трилогиях Питера Джексона "Властелин колец" и "Хоббит" он был изображен Лоуренсом Макоаром, который также играл Лурца, Готмога и Болга, и был озвучен Энди Серкисом, который также сыграл Голлума в фильмах Джексона "Властелин колец" и "Хоббит", а также Верховного лидера Сноука в новой трилогии "Звездных войн". На русский язык его дублировали Валентин Голубенко и Аристарх Ливанов.
Биография[]
Прошлое[]
Ничего не известно о происхождении короля-чародея, кроме того, что он был великим повелителем людей, возможно, нуменорцев. Он был соблазнён обещаниями Саурона о власти и стал призраком после того, как его хозяин дал ему одно из девяти мужских колец. Он основал королевство Ангмар и использовал его для разрушения королевства Арнор. Понимая угрозу, которую навязал король-чародей, Гондор (родственское королевство Арнора) связался с эльфами, чтобы уничтожить Ангмар. После уничтожения Ангмара король-чародей вернулся в Мордор и захватил Минас Итиль в Гондоре, переименовав его в Минас Моргул. Когда король-чародей и остальные Назгулы осадили крепости Барад-Дур, они скрылись после того, как Саурон, по-видимому, был убит Исилдуром.
Трилогия «Хоббит»[]
Истинная духовная форма короля-чародея Ангмара появляется из его статуи, но его отгоняет волшебник Радагаст, который берет его клинок Моргула. Король-чародей (замаскированный под не примечательного Назгула) позже, похоже, защищает Саурона, когда Белый Совет приходит, чтобы спасти Гэндальфа. Они побеждены и, по-видимому, убиты Галадриэль, Саруманом и Элрондом, но Некромант воскрешает их, поэтому Галадриэль изгоняет всех девяти Призраков Кольца и Саурона в Мордор.
Трилогия «Властелин колец»[]
Пятнадцать лет спустя король-чародей маскируется под нормального Назгула и возглавляет охоту за Кольцом, замаскировавшись под Чёрного Всадника. После поражения на крепости Бруинен наводнением, вызванным Элрондом и Гэндальфом, Назгулы возвращаются в Мордор и готовятся уничтожить Гондор.
После смерти Сарумана и потери Изенгарда Назгулы получают гигантские крылатые ступни, названные падшими зверями, прежде чем король-чародей надевает свои доспехи и ведёт свою армию в бывшую столицу Средиземья, Гондор. Под руководством короля-чародея и Готмога они инициируют осаду Гондора и, в конечном итоге, битву на полях Пеленнора, где они убивают сотни Рохиримов, Гондорских солдат, а король-чародей даже убивает короля Рохана Теодена, но он сталкивается с воином, который убивает своего Зверя и противостоит королю-чародею. Он ломает её руку щитом, но Мерри забивает его мечом Вестернессы (меч, сделанный специально для того, чтобы уничтожить короля-чародея), который разбивает защитное заклинание короля-чародея. Он утверждает, что ни один человек не может убить его, но воин раскрывает себя дочерью Теодена Эовин, которая ударила короля-чародея в лицо своим мечом. Король-чародей выпускает один последний визг, прежде чем его лицо сморщится, и он превратится в безжизненный плащ.
Наследие[]
После смерти короля-чародея его заместитель Кхамул занял должность Повелителя Назгула. Кхамул также умер после того, как Кольцо Всевластия было разрушено.
Личность[]
Когда-то великий царь, ослеплённый своей жадностью и стремлением к власти, король-чародей стал не более чем рабом Саурона и продолжением его воли, обязанным подчиняться Саурону и не желая ничего, кроме как гарантировать, что его господин победоносно появится. Король-чародей был исключительно умным и могущественным существом, опытным в стратегии и обладавшим большими знаниями о войне. Он был высокомерным и гордым, одержимым пророчеством о том, что его не может убить ни один человек. Это заставило его поверить, что ему не нужно беспокоиться о своём существовании или любой опасности, с которой он может столкнуться во время сражений. Король-чародей презирал расу мужчин, и ему не хватало таких эмоций, как любовь, страх, радость, гнев или счастье.
Силы и способности[]
- Сила: Король-чародей Ангмара был невероятно могущественным существом, победив десятки солдат в бою и будучи единственным членом армии Саурона, о котором когда-либо беспокоился Гэндальф. Он был только слабее Саурона и (предположительно) Моргота.
- Повышенная сила: Король-чародей Ангмара смог с лёгкостью перетащить невероятно тяжелый клинок и размахивать им достаточно сильно, чтобы сломать щит Эовин и ее щитовую руку.
- Повышенная долговечность: Король-чародей был невосприимчив к обычному оружию, которое не было сделано специально для его убийства и не мог быть убит людьми.
- Улучшенная чувствительность: как и все Назгулы, король-чародей обладал улучшенным слухом и обонянием. Он также мог более остро ощущать присутствие других и был особенно привлечён к наличию Кольцо Всевластия, особенно если его надели.
- Фехтование: Король-чародей был умелым фехтовальщиком, пользовавшимся этим навыком более 3000 лет.
- Долголетие: Из-за того, что король-чародей был испорчен Сауроном, он прожил более 4000 лет.
- Верховая езда: Как и остальные Назгулы, король-чародей был чрезвычайно опытным и талантливым всадником.
- Верховая езда на Падших зверях: Несмотря на то, что Падшие звери были совершенно дикими, король-чародей мог как контролировать, так и летать вокруг своего Падшего зверя без каких-то усилий.
- Магия: Король-чародей также был очень талантливым колдуном, способным разбить как меч Фродо, так и посох Гэндальфа, используя свою магию. Он также смог ослабить главные ворота Минас Тирит, используя свою тёмную магию, что позволило Гронду легче сломать их.
- Отравление: Любое оружие, которое нанесет вред король-чародей, будет уничтожено, и его обладатель в конечном итоге будет отравлен.
- Чёрное дыхание: Если бы кто-то был рядом с королём-чародеем он рискнул бы пострадать от Чёрного дыхания, которое вызывает кошмары и бессознательное состояние, и, если бы его подвергнуть воздействию в течение достаточного количества времени, это могло бы привести к смерти.
- Заклинание электричества: В тандеме с финальным ударом Гронда он вызвал в тот момент огромный взрыв молнии, чтобы сломать ворота, которые можно было увидеть издалека.
- Вызывание огня: Король-чародей может вызвать воспламенение своего меча, по-видимому, по своему усмотрению.
- Запугивание: Величайшим оружием, которое было у Короля-чародея, было запугивание. Он был известен как ужасный колдун из Дунэдайна и сильно запугивал их. Его простая аура страха заставила всех, кроме самых смелых, бояться его и вселяла ужас в их сердца, даже обученных солдат. Его визг заставил людей забыть о войне, чести и мужестве, заменив эти мысли единственной мыслью о смерти.
Слабости[]
- Специальное оружие: будучи выкованным оружием, специально разработанным для того, чтобы навредить ему (например, меч Вестернессы Мерри), оно снимает заклинание, защищающее короля-чародея, и калечит его.
- Женщины: Ни один мужчина не мог убить короля-чародея, а женщина смогла.
Снаряжение[]
- Моргульский клинок: Фирменное оружие короля-чародея Ангмара было заколдованным серебряным кинжалом.
- Отравление Моргула: Любой, кто ранен кинжалом короля-чародея, будет заражён чрезвычайно мощным ядом и, если он умрёт, станет слугой-призраком короля-чародея.
- Булава: В книгах король-ведьм из Ангмара владел чёрной булавой во время битвы на Пеленнорских полях.
- Цепь: В фильмах Питера Джексона король-чародей владел огромной цепью вместо булавы во время битвы на Пеленнорских полях.