Нитрус Брио, обычно называемый Н. Брион, является злым учёным и повторяющимся вторичным антагонистом в серии Crash Bandicoot. Его обычно называют изобретателем Evolvo-Ray, устройства, которое превращает обычных животных в солдат для Неокортекса. Н. Брио впервые появился в оригинальной игре Crash Bandicoot в качестве правой руки Кортекса, но с тех пор его преданность менялась на протяжении всей серии, работая с Крэшем и был вспомогательным персонажем в Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, работая на Н. Тропи и являлся второстепенным антоганистом в Crash Twinsanity, и даже снова работая с Кортексом в Crash Bash, Крэш: Повелитель Мутантов и Crash Bandicoot 4: Это вопрос времени он снова являлся вторичным антагонистом (кроме игры Crash Bash, он играбельный персонаж). Н. Брио обычно использует зелья как в качестве оружия, так и для трансформации.
Биография[]
Крэш Бандикут[]
В начале сериала Брио является помощником Кортекса. Несмотря на то, что он в какой-то степени лоялен, у него есть сомнения по поводу того, что планы Кортекса действительно сработают. Брио выступает в качестве предпоследнего босса первой игры, атакуя Крэша, бросая в него мензурки. Некоторые из них взрываются, а некоторые превращаются в разумные сгустки, которые атакуют Крэша. Наконец, битва достигает кульминации, когда Брио выпивает одно из тех же опасных зелий и превращается в неповоротливое чудовище, чтобы сразиться с Крэшем. Замок сгорает вскоре после его поражения.
Crash Bandicoot 2: Кортекс наносит ответный удар[]
Нитрус Брио появляется год спустя в виде голограммы, когда Крэш получает свой первый драгоценный камень, пытаясь убедить Крэша Бандикута собрать для него драгоценные камни вместо кристаллов для Кортекса. К этому моменту Брио больше не работает на Кортекса и стремится уничтожить его космическую станцию с помощью лазерного луча. Он также угрожает уничтожить Крэша, если тот не подчинится. Когда Крэш продолжает собирать кристаллы, Брио нанимает Потрошителя Ру и создает Братьев Комодо и Крошку Тигра, чтобы убить Крэша. Брио, наконец, удается убедить Крэша собрать 42 драгоценных камня, необходимых для работы лазера, и дает ему честь активировать оружие, уничтожив космическую станцию Кортекса.
Crash Bandicoot 4: Это вопрос времени[]
Действие происходит после Искажения, Брио возвращается в It's About Time, снова служа Кортексу и Н. Тропи на их пути к завоеванию мультивселенной. Он также является боссом в Транквилити-Фоллс, где он преображает жителей с помощью своих зелий. Когда прибывают Крэш и Коко, он бросает им вызов, чтобы завершить свои испытания и победить своих дьявольских творений. Он также предполагает, что планирует в какой-то момент предать Кортекса. После того, как бандикуты побеждают его в Trouble Brewing, он превращается в существо, похожее на птеродактиля, чтобы напасть на них, но сдается после того, как откладывает яйцо. Затем он улетает, разбрасывая N. Verted gems и Bumpa Berries по мультивселенной, разблокируя N. Verted Mode.
Прошлая версия Брио появляется, когда Крэш и Коко путешествуют во времени на остров Кортекс в 1996 году. Он избегает ввязываться в препирательства двух кортексов. В конце концов, он и прошлый Кортекс подвергают прошлого Крэша воздействию Эвольво-Рэя, точно так же, как это происходило в оригинальном Crash Bandicoot.
Брио помогает доктору Кортексу в его экспериментах во время Пленок Воспоминаний, хотя он также проводит некоторые из них без ведома Кортекса. В это время он замышляет неповиновение, намереваясь, чтобы Крэш стал его союзником. Однако этим планам не суждено сбыться, так как Крэш сбегает из замка Кортекс. Брио регулярно унижается Кортексом во время их разговоров.
В обычной концовке игры яйцо, которое он снес на диване Крэша, можно увидеть на диване. В 100% концовке Брио выставляется на всеобщее обозрение в таксидермическом крыле Любопытного кунсткабинета Потрошителя Ру после того, как его ошибочно принимают за белку-летягу
Другие важные появления[]
В Crash Bash Ука Ука призывает Брио сражаться на стороне Зла в битве против Доброй стороны Аку Аку. Как и Кортекс, он использует синюю лучевую пушку, чтобы оглушить своих противников. Он обладает теми же характеристиками, что и кора головного мозга. На уровнях Crate Crush у него очень мощный бросок, высокий прыжок, высокая скорость бега, но слабый лазер. Его боевой клич - это стандартный звуковой эффект смеха, который также можно было услышать в диснеевских фильмах "Fun and Fancy Free" и "Aladdin". В мини-играх Tank Wars у него есть зелёный лазер, который отскакивает от стен. Как и у Кортекса, в мини-играх Pogo Pandemonium и Polar Push у него есть реактивный ранец.
В Twinsanity Брио объединяется с Н. Тропи, чтобы победить Кортекса и получить Сокровище Злых Близнецов. Он появляется вместе с Н. Тропи в битве с боссом, сразу после побега Крэша с линкора Н. Джина, в которой Брио, по просьбе Тропи, выпивает зелье, чтобы превратиться в большого, зеленого монстра, похожего на лягушку. Находясь в этой форме, он прыгает по айсбергу, пытаясь раздавить Крэша. Затем он появляется (в своей человеческой форме) вместе с Н. Тропи и Н. Джином снова в крепости Злых Близнецов, забирая сокровища Близнецов себе. Тем не менее, им мешает Дракон Спайро, который был пойман в ловушку в хранилище Близнецов, когда он дышит на них огнем.
Брио воссоединяется с Нео Кортексом в Mind Over Mutant, где он помогает в разработке NV, персонального цифрового помощника, который может управлять как мутантами, так и бандикутами. Он использует переработанные детали со Свалки для массового производства НВ и создания новой космической станции для доктора Кортекса. На протяжении всей игры он утверждает, что является изобретателем многих вещей, включая переработку, а также утверждает, что интересуется соколиной охотой и «классическими» сырами. Крэш и Аку Аку находят его на Свалке с промытыми мозгами Хрустящим Бандикутом, на которых затем нападает Кранч по приказу Брио. Когда Кранч вырывается из-под контроля НВ, Брио вынужден раскрыть местонахождение Уки Уки, которая выступает в качестве источника негативного настроения, необходимого для контроля над теми, кто носит НВ. Затем ему приказывают покинуть остров. Он неохотно соглашается, но обещает троице, что это еще не конец.
Брио повторяет свою роль босса в ремейке N. Sane Trilogy первой игры и помогает Крэшу в ремейке второй игры.
На нитротопливе. Брио появляется как играбельный гонщик в рамках Spooky Grand Prix. Его можно разблокировать в игре на пит-стопе за 1500 монет вампа, его статус вождения показан ниже:
Скорость: 4/7
Разгон: 7/7
Поворот: 3/7
Сложность: Средний
Стиль вождения: Ускорение
Н. Брио появляется в On the Run! в форме монстра в качестве босса. Он атакует, бья себя в грудь, чтобы блоки падали с неба и образовывали препятствия, и бросая большие валуны в игрока. Как и все боссы, он был побежден, преследуя его и бросая в него Boom Berries, чтобы уменьшить его шкалу здоровья до нуля, а затем используя Портальное оружие, созданное заранее, чтобы отправить его обратно в его собственное измерение.
Н. Брио появляется в качестве игрового персонажа в Crash Team Rumble. Он играет роль блокирующего, что делает главной целью игрока N. Brio блокирование игроков другой команды от внесения Wumpa Fruit в свой банк или активации платформ с драгоценными камнями.
Другие носители[]
Брио (англ. Brio) — второстепенный персонаж оригинальной манги Crash Bandicoot, которая представляет собой сокращённую версию событий первой игры. Брио появляется в первой главе, но не играет заметной сюжетной роли до второй. Брио и Кортекс пытаются сорвать планы Крэша по спасению его друга Тауны из замка Кортекса. Тем не менее, Кортекс тратит все зелье Брио, выпивая его, а затем случайно стреляет в него из бластера. В качестве последнего средства Брио инициирует последовательность самоуничтожения замка, но все выживают.
Н. Брио ненадолго появился в промо-комиксе Crash Team Rumble под названием "Catbat". Он и Кортекс ответственны за создание Catbat. Они должны были стать еще одним животным-солдатом Кортекса, но Н. Брио не смог должным образом закрепить их ремни и не смог удержать их, позволив им сбежать.
Характеристики[]
Внешности[]
Человеческая форма[]
Нитрус Брио (англ. Nitrus Brio) — человеческий персонаж, наиболее заметными чертами которого являются его высокая лысая голова и два болта, вставленных в виски. Обычно его изображают со светлой кожей, большими коричневыми бровями, выступающей нижней губой и кривозубым. Шея, туловище, руки и ноги у него тонкие.
В Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bash Н. Брио носит длинный зелёный лабораторный халат с заострёнными плечами, бирюзовыми рукавами, треугольным красным воротником пальто и красными ботинками. Только в этих играх у него также есть пятичасовая тень над верхней губой. В ремейках первых двух игр Crash Bandicoot N. Sane Trilogy его воротник зелёный, а ботинки бирюзовые.
В Crash Twinsanity Н. Брио носит тускло-зелёный лабораторный халат с чёрным подолом и полосой по бокам в том же стиле, что и пальто Нео Кортекса. Его кожа кажется темнее, а брови почти черные.
В Crash: Mind Over Mutant его пальто тускло-зелёное и застегивается на двойные пуговицы с чёрным поясом вокруг талии. Он также носит черные ботинки и перчатки.
В Crash Bandicoot 4: It's About Time и Crash Team Rumble Н. Брио носит светло-зелёное пальто с фиолетовым пятном на воротнике. Он также носит бирюзовые панта, а также бирюзовый пояс с серебряной пряжкой и кобурами для зелий. В этих играх его глаза имеют желтый оттенок.
Другие формы[]
Н. Брио — персонаж, который часто трансформируется с помощью зелий. На протяжении всей серии он принимал несколько различных форм, хотя все они были большими, зеленокожими и сохранили болты в его черепе.
В Crash Bandicoot Н. Брио превращается в мускулистую версию самого себя. Эта форма имеет большую верхнюю часть туловища и тонкие ноги. Он вернулся в On the Run! в качестве его основной формы в игре. В It's About Time и Rumble в дизайн были добавлены задние шипы. Эта форма была названа его "мутагенной" формой в On the Run! и его "Грубой" формой в Rumble. Он ненадолго принимает похожую форму в одной из стилизованных анимированных кат-сцен Mind Over Mutant, становясь больше и светясь зелёным цветом.
У Н. Брио были еще две уникальные формы в серии. В Crash Twinsanity он принимает менее гуманоидную форму с большим ртом, большим животом, на котором он подпрыгивает, острыми зубами, когтистыми пальцами и трехпалыми ногами. В It's About Time есть крылатая, похожая на птеродактиля форма Брио, которую можно увидеть только в кат-сцене после того, как он побежден.
Только в оригинальной Crash Bandicoot форма монстра Н. Брио имеет бирюзовые манжеты на запястьях, красные ботинки и серые трусы. В трилогии N. Sane манжеты на запястьях отсутствуют. В эпизодах «It's About Time» и «Rumble» его ботинки ломаются, обнажая красные носки с белыми горошинами под ними. В серии «В бегах!» он носит тонкий белый топ из спандекса, заплатанные фиолетовые шорты и розовые ботинки, все из которых порваны. У него также есть смайлик и фиолетовая треугольная наклейка на левой грудной клетке. В Twinsanity и Mind Over Mutant его наряды не меняются, когда он трансформируется.
Личность[]
Брио — застенчивый и кроткий человек, что служит контрастом с манией величия доктора Кортекса. Он никогда не видел, чтобы люди уважали его или воспринимали всерьез (факт, на который он жалуется в Crash: Mind Over Mutant), что привело к низкой самооценке. Именно эта слабость изначально заставила его присоединиться к доктору Кортексу в его заговоре по мировому господству. Тем не менее, именно эта слабость позволила Кортексу взять на себя полную ответственность за изобретение, что Брио был более ответственен за достижение какой-либо эффективности, что привело к развитию сильного внутреннего презрения и ревности к Кортексу со стороны Брио. Наиболее заметным примером кражи Cortex у Brio был первый функциональный Evolvo-Ray, который Brio на самом деле не создавал, но усовершенствовал свою первоначальную дефектную конструкцию в более эффективное оружие. Это предательство со стороны Кортекса является постоянным источником презрения к Брио и является основным мотивом его ухода из Кортекса после событий Crash Bandicoot.
Чтобы исправить свою ошибку, позволив Кортексу присвоить себе заслуги за свои изобретения в прошлом, Брио развил заметный уровень самообмана, поскольку он называет себя фактическим изобретателем Эвольво-Луча (хотя он только усовершенствовал его). Ситуация усугубляется еще больше, когда он постоянно, почти импульсивно напоминает кому-либо в своем присутствии о своих изобретениях, даже приписывая себе несколько других вещей, которые он не мог бы создать, таких как переработка, слинки, а также утверждает, что написал Библию. Эта черта характера переносится и на Nitro-Fueled, так как он считает своим изобретением карт Skull Rider (ранее называвшийся Bone Machine), транспортное средство Кранча в Tag Team Racing.
В ранних играх он заикался и иногда смеялся, как сумасшедший, всякий раз, когда говорил. В трилогии N. Sane его личность в первой игре более устойчива. Теперь он ведет себя как неуклюжий, но осторожный помощник с невероятно эксцентричными манерами, сильным заиканием и гораздо более маниакальным смехом. В Nitro-Fueled он также показан очень чувствительным, так как он проявляет дискомфорт при ударе, даже когда он защищен щитом.
Закулисная информация[]
Создание и раннее развитие[]
Nitrus Brio был создан Naughty Dog в качестве босса для первой игры Crash Bandicoot, с которым можно было сразиться в начале игры в Cortex Castle. Его личность была разработана как противовес Нео Кортексу. Его талант в биологии также дополнял технологические способности Кортекса.
Самая ранняя известная работа Nitrus Brio, созданная концепт-художником Чарльзом Зембилласом, была впервые опубликована в The Crash Bandicoot Files: How Willy the Wombat Sparked Marsupial Mania. Он датирован январем 1995 года. К этому моменту его дизайн был по сути доработан до того, что появится в финальной версии игры. Другие концепт-арты, включенные в книгу, изображают Брио без болтов в голове; Несмотря на то, что она не датирована, это говорит о том, что она была проделана и раньше. Также было разработано несколько концепций формы монстра Нитрус Брио. Потенциальные элементы дизайна включали в себя остроконечные когти и дубины, тело кобры, щупальца, металлическую нагрудную пластину и шипы на шее. В конце концов, был выбран более простой мускулистой формой, которую можно было увидеть в финальной игре.
Черновик производственной библии серии Crash Bandicoot, созданный 20 февраля 1995 года, установил раннюю личность Н. Брио. Он был разработан, чтобы стать противовесом Кортексу, с их динамикой, которую сравнивают со Споком и капитаном Кирком из «Звездного пути». Там, где Кортекс был упрямым и эмоциональным, Н. Брио был спокоен и логичен, до такой степени, что казался безэмоциональным. Он был предан Кортексу, который в ответ относился к нему с презрительной любовью. Хотя Н. Брио пытался быть «голосом разума» для Кортекса, его часто игнорировали, и он брал вину на себя, когда их планы шли наперекосяк. Когда это происходило, он добровольно закручивал болты в своей голове в качестве самонаказания.
История Н. Брио также была представлена в февральском черновике. Единственный ребёнок из двух учёных-исследователей, он преуспевал в школе и вскоре стал высокомерным, считая своих сверстников низшими. Всё изменилось, когда Нео Кортекс поступил в ту же школу, что и он. Несмотря на то, что ему было всего шесть лет, Кортекс интенсивно соперничал с Брио и каждый раз побеждал его. К концу семестра Брио потерял уверенность в себе, считая Кортекса своим интеллектуальным превосходством. Он установил болты в своей голове в знак преданности. Два года спустя пара разыграла заговор с целью уничтожения города, в котором они жили, в результате ядерного взрыва. Затем они много лет путешествовали по миру в поисках новых знаний и жилья, и в конце концов поселились на архипелаге, известном тогда как Лемурийские острова.
Кортекс и Н. Брио вместе создали армию животных-солдат, в том числе Вомбата Вилли (рабочее имя Крэша Бандикута). В февральском сценарии вступительной катсцены игры, изображающей творение Вилли, Н. Брио сопровождает Кортекса, но не имеет говорящей роли. В других местах Библии ошибочные творения Эвольво-Рэя приписываются вмешательству Кортекса в конструкцию Н. Брио. Полагая, что Кортекс не может сделать ничего плохого, и что другие приспешники обречены потерпеть неудачу против Вилли, Н. Брио использовал Эвольво-Луч на себе в попытке повысить свой интеллект. Вместо этого он превратился в злобного «Брио-монстра».
В более позднем издании Библии, созданном 5 мая 1995 года, было добавлено, что Кортекс и Брио оставляли за собой след разрушения, куда бы они ни путешествовали, прибыв на острова, спасаясь от закона. До 15 августа 1995 года не было внесено никаких изменений в характер или историю Н. Брио. В этой версии Кортекс установил болты в череп Брио, которые он затягивал, чтобы наказать его. Вместо того, чтобы использовать Эвольво-Луч для трансформации, Брио выпил мутаген, который он разработал, чтобы заменить Эвольво-Луч и Кортексный Вихрь. Тауна Бандикут проводила время в замке в качестве пленницы, пытаясь урезонить Брио. В пересмотренном сценарии вступительного ролика Кортекс обращается непосредственно к Н. Брио, чтобы раскритиковать его за неудачи Эвольво-Рэя.
В финальной игре Н. Брио остался правой рукой Кортекса и боссом в Замке Кортекса. В бою он трансформируется с помощью зелья. Н. Брио также будет произносить реплики во вступительном ролике игры. Несмотря на то, что его отношения с Кортексом очевидны в их диалогах, их совместная история не была включена в игру. N. Brio и Tawna также никогда не взаимодействуют.
Развитие в более поздних появлениях[]
Сиквел оригинальной игры, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, изобразил Н. Брио несколько маниакальным, в отличие от стоической личности, с которой он был изначально создан. Naughty Dog решили развить его персонажа дальше, потому что они чувствовали, что издевательства Кортекса сделали Брио «удивительно симпатичным».
В Crash: Mind Over Mutant персонаж Н. Брио был написан с озвучкой Мориса Ламарша. Он был включён в историю отчасти потому, что сценарист Крис Митчелл любил его «проблемы с личностью». Разработчики из Radical Entertainment также надеялись, что возвращение более взрослого персонажа из серии будет пользоваться популярностью у фанатов.
В Crash Bandicoot 4: It's About Time форма рептилии Н. Брио была создана концепт-художником Николасом Коулом в качестве потенциальной трансформации во время битвы с боссом. Toys for Bob, разработчики игры, определили, что его «грубая» форма из первой игры лучше подходит для геймплея. Вместо этого дизайн был использован для кат-сцены битвы с боссом.
Злодеи серии игр «Crash Bandicoot» | ||
---|---|---|
Crash Bandicoot: Доктор Нео Кортекс • Доктор Нитрус Брио • Папу-Папу • Риппер Ру • Коала Конг • Пинстрайп Потору Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back: Доктор Нео Кортекс• Тайни Тигр • Н.Джин • Риппер Ру Crash Bandicoot 3: Warped: Доктор Нео Кортекс • Тигр Тайни • Доктор Нефариус Тропи • Ука Ука Crash Nitro Kart: Император Вело Crash Tag Team Racing: Вилли Вампа Чикс Crash of the Titans: Доктор Нео Кортекс• Тигр Тайни • Н.Джин • Ука Ука • Нина Кортекс Crash: Mind Over Mutant: Доктор Нитрус Брио • Доктор Нео Кортекс Crash Bandicoot 4: It’s About Time: Доктор Нео Кортекс • Доктор Нитрус Брио • Доктор Нефариус Тропи • Доктор Н. Тропия |