Злодеи вики
Злодеи вики
           
Абсолютный монстр

Этот персонаж является воплощением чистого зла без каких-либо положительных качеств и шансов на искупление, из-за чего на голосовании было решено выдать ему статус Абсолютного монстра. Повторное голосование может быть проведено, только если появятся новый официальный контент с участием данного злодея, который может вызвать вопросы о его статусе, или с разрешения администрации.

Удалять этот шаблон со страницы нельзя без разрешения администрации.

Предводитель и духовник кольников, вечно недовольный Цитаделью, которая душит их пещеры и обрекает их на страдания. Присвоив себе украденную душу, он стал гораздо сильнее. Он далеко не первый, кто пытался завладеть ею или использовать для жестоких целей.
~ Хорнет о Гроале в Журнале охоты
Никакого перемирия... никаких переговоров...
~ Одна из фраз Гроала при использовании иглончели


Гроал Великий (англ. Groal the Great) - второстепенный антагонист видеоигры Hollow Knight: Silksong. Жестокий и деспотичный лидер кольников, стремящийся максимальным образом утвердить свою власть над своим народом путём подогревания их ненависти к Цитадели, что некогда отравила их земли.

Биография[]

Прошлое Гроала почти не упомянуто. Известно только, что Гроал правил кольниками достаточно давно, в связи с чем лично наблюдал за тем, как Цитадель отравляет пещеры его народа. Увидев в этом возможность укрепить свою власть, Гроал приказал убивать каждого жука, кто попадёт в Желчноводье, причём неважно, кто это будет - мирный паломник или член Хора. Одной из несчастных жертв стал искатель - улитка-шаман пришла сюда для заключения мирного соглашения с Желчноводьем, однако кольники избавились от него, а души, собранные несчастным, стали источником магических способностей Гроала.

Во время второго акта, Хорнет попадает в Желчноводье. Бродя по пещерам, избегая водоёмов с личинками, пожирающими шёлк, и ловушек, созданных кольниками, Хорнет доходит до небольшой деревни, известной как Желчноград, где её уже ожидала засада в виде нескольких групп кольников и подконтрольных им жальней. Одолев нападавших и избежав все ловушки, Хорнет встречается с самим Гроалом лично. Гроал обладает достаточно большим арсеналом атак, среди которых выстрелы снарядами взрывоопасной слюны и попытки проглотить Хорнет, засосав её в свою пасть. Иногда Гроал ныряет под воду, либо запуская после своего исчезновения ловушку, либо призывая пару кольников, после чего выныривает снова. Потеряв определённое количество здоровья, Гроал перестанет сдерживаться, начав использовать в бою магию души. Тем не менее, в конечном итоге Хорнет наносит последний удар по Гроалу, и капеллан кольников взрывается, не оставляя после себя трупа. Вскоре после этого из-под воды появляется скамейка, где Хорнет может отдохнуть перед уходом из Желчнограда. Покинув арену, Хорнет видит небольшую хижину, внутри которой находится подвешенный труп искателя, убитого до событий игры. Хорнет забирает душу искателя, что приводит к тому, что труп несчастного рассыпается, даруя ему покой. Душа искателя является одним из ключевых предметов, необходимых для создания ловушки для Верховной Матери Шёлка.

Личность[]

Гроал - жестокий, самовлюблённый тиран, одержимый своей властью и могуществом. Несмотря на то, что его гнев на Цитадель можно посчитать праведным, из его песни при использовании иглончели становится понятно, что единственная цель, которую преследует Гроал - абсолютная власть над своим народом. В это же время, благополучие кольников Гроала не сильно волнует - духовник спокойно относится к тому, что его солдаты гибнут от халатного использования ловушек. Гроал явно гордится своим навыком использования души как оружия, но при этом старается не использовать его просто так.

Способности[]

В общих чертах[]

  • Высокий интеллект и хитрость - Гроал достаточно умён и хитёр, что позволяет ему грамотно использовать свои навыки и ловушки.
  • Власть над кольниками - во власти Гроала находится армия из коварных, смертоносных и жестоких жуков, движимых ненавистью к Цитадели.
  • Высокая сила - Гроал очень силён физически, плюсом весьма вынослив, что делает его весьма опасным противником.
  • Полёт - большую часть боя Гроал проводит в воздухе.
  • Плаванье - ту часть боя, во время которой Гроал не летает, он перемещается под водой, ожидая времени для атаки.
  • Взрывоопасная слюна - Гроал может выплёвывать снаряды взрывоопасной жидкости.
  • Мощные лёгкие - Гроал спокойно может засосать Хорнет внутрь своей пасти для того, чтобы попробовать съесть её.
  • Магия души - как упоминалось выше, Гроал способен использовать в бою магию души, что для большинства обитателей Фарлума является редкостью.

Атаки[]

  • Втягивание - Гроал начинает с силой втягивать воздух в себя, пытаясь проглотить Хорнет. Для того, чтобы избежать эту атаку, Хорнет приходится бежать в противоположную сторону от Гроала. Если Хорнет всё-таки попадёт в пасть, ей придётся выбираться оттуда силой при помощи атак.
  • Выстрел слюной - Гроал выплёвывает несколько снарядов взрывоопасной слюны, что взорвётся при контакте с Хорнет, либо по истечении короткого промежутка времени. Снаряды отскакивают от стен и пола.
  • Нырок - Гроал ныряет под воду, после чего выныривает в другой части арены. Перед тем, как вынырнуть, Гроал может провести одну из следующих атак.
    • Вызов миньонов - из воды выныривает пара кольников, что совершают одну атаку, после чего снова исчезают под водой.
    • Запуск шипастого шара - по арене пройдётся шипастый шар, подвешенный к потолку. В некоторых случаях совмещается с атакой выше, что может привести к гибели одного или всех кольников от ловушки.
  • Выстрел душ - Гроал совершает несколько выстрелов из души, по форме напоминающих мстительный дух из первой игры, по месту, где находится Хорнет.

Интересные факты[]

  • Гроал, наряду с Лейс, Троббио и Последней судьёй, - один из боссов, реагирующих на смерть Хорнет. В случае Гроала, тот издаст победный рёв.
  • Гроал является одним из самых печально известных боссов игры. Виной тому крайне долгий и опасный путь до него и полчища врагов, которых надо убить перед тем, как сразиться уже лично с ним. Кроме этого, бой с Гроалом проходит на четырёх платформах, под которыми - вода с личинками, что разъедают шёлк при контакте с Хорнет, а сам босс всеми своими атаками наносит две единицы урона.
  • Гроал имеет множество параллелей с Мастером Душ. Они оба - эгоистичные лидеры, прикрывающиеся благими мотивами ради собственного благополучия. По совместительству, и Мастер Душ, и Гроал обладают магией душ (хоть Мастер Душ и в более совершенной форме) и послушной паствой из опасных врагов. В довершение этого, боссы достаточно сильно похожи друг на друга.