Злодеи вики
Advertisement
Злодеи вики
           
Злодейский эталон

Этот персонаж соответствует базовым критериям, но сильно проваливает сюжетный стандарт, чтобы его можно было назвать Абсолютным монстром, Почти Абсолютным монстром или Значительно отвратительным, из-за чего было решено выдать ему статус Злодейского эталона. Пересмотр статуса может быть проведён, только если появятся новый официальный контент с участием данного персонажа, который может вызвать вопросы о его статусе, или с разрешения администрации.

Удалять этот шаблон со страницы нельзя без разрешения администрации.

Иду дорогой снов по воле Фонаря.

Зовут меня края, что гибнут и горят

~ Цитата Гримма из журнала Охотника

Гримм (англ. Grimm) - ключевой антагонист DLC "Grimm Troupe" к игре Hollow Knight. Лидер Культа Кошмара, собирающего Алое Пламя для поддержки жизнедеятельности Сердца Кошмара.

Биография[]

Hollow Knight[]

Гримм вместе с его труппой прибывает в Халлоунест, когда Рыцарь активирует Фонарь Кошмара. Когда Рыцарь приходит в его шатёр, Гримм благодарит его за активацию Фонаря и говорит ему, что теперь он является важным звеном Ритуала. Гримм просит Рыцаря найти в Халлоунесте его "родню" и собрать пламя грёз. В помощь Рыцарю он даёт Мрачное дитя - маленькое летающее существо, связанное с одноимённым амулетом.

Первым делом Рыцарь побеждает трёх Мрачных учеников, расположившихся в Кристальных пиках, Зелёной Тропе и Городе слёз. После сбора троих частиц пламени герой приходит к Гримму, и тот благодарит героя, даруя ему улучшение Мрачного дитя и ячейку для амулета.

Теперь Рыцарь отправляется на поиски Мрачных мастеров. Он находит их на Краю Королевства, Перевале Короля и Землях Упокоения. После сбора их пламени герой снова направляется к Гримму. Гримм хвалит Рыцаря за работу, после чего забирает у него Мрачное Дитя и начинает "танец". Под танцем подразумевается ритуальный поединок, в котором Гримм проверяет Рыцаря на то, "достоин ли он главной роли". В конечном итоге Рыцарю удаётся одержать верх над Маэстро, и тот поздравляет его с победой. Гримм возращает Мрачное Дитя сосуду и говорит ему собрать последние три сгустка пламени. Дальнейшая судьба Гримма и Мрачной Труппы в целом зависит от действий Рыцаря.

Концовка "Изгнание"[]

Рыцарь отправляется в Далёкую деревню, где в одном из коконов находит Брумма - члена Мрачной Труппы. Он начал сомневаться в правильности Ритуала и предлагает Рыцарю прервать его. Если Рыцарь решит, что хочет прервать Ритуал, тот должен отправляться к Фонарю, когда-то им же и активированному. Там его будет ждать Брумм. Когда Рыцарь приходит к Фонарю, Брумм открывает решётку устройства, и Рыцарь несколькими ударами уничтожает Фонарь. Труппа исчезает, и Сердце остаётся без подпитки.

Концовка "Ритуал"[]

Если Рыцарь решит продолжить ритуал, то тому придётся победить Мрачных кошмаров. После сбора последних трёх сгустков пламени, Рыцарь прибывает в шатёр и идёт в покои Гримма. Увидев, что Гримм спит, тот бьёт его гвоздём грёз. Когда Рыцарь перемещается в разум Гримма, сопровождающее его Мрачное дитя исчезает, а сам Рыцарь оказывается на сцене. На трибунах сцены сидели Мрачные кошмары, а над ареной находилось Сердце кошмара. Из него появляется Гримм в своей истинной форме Короля кошмара. По мере боя глаза Сердца горят всё ярче и ярче, что обозначает прогресс в его подпитке. В конечном итоге Король кошмара проигрывает, и его силуэт рассыпается. Рыцарь покидает грёзы с максимально улучшенным Мрачным дитя. Труппа же покидает Халлоунест.

Godmaster[]

Гримм отзывается на Зов Богоискательницы, появляясь в Божьем крове. В отличии от других персонажей, попавших в Божий кров, Гримм полностью осознаёт происходящее, и осознанно принимает участие в плане Богоискательницы из любопытства. Гримм в своей обычной форме является 5 боссом Пантеона Гуру, идя за Божьей Укротительницей и перед комнатой со скамейкой и горячим ключом. Так же Гримм появляется в Пантеоне Халлоунеста в обеих своих формах, в качестве 29 (как Гримм) и 49 босса (как Король Кошмара).

Личность[]

Гримм показан как вежливая и почтительная личность, проявляющая уважение к Рыцарю и Богоискательнице. Он предан своей роли в Ритуале Алого Сердца, рассматривая битву как некую форму танца. Он проявляет интерес к происходящему в Пантеонах, охотно участвуя в боях.

Способности[]

В первую очередь, Гримм обладает способностями к пирокинезу: он может создавать за собой шлейф пламени, посылать в сторону Рыцаря огненных летучих мышей и бить огненными потоками из-под земли в форме Короля кошмара. Так же он может изменять свою форму: рассыпаться на кучу клонов Мрачных детей, раздуваться как шар, из полов своего плаща создавать смертоносные шипы.

Интересные факты[]

  • Гримм во многом берёт вдохновение у вампиров.
  • Мрачное Дитя пропадает даже если вы сражаетесь с Гриммом в Божьем Крове.
  • Перед боем Гримм кланяется Рыцарю. Если в этот момент Гримм получит урон, он взревёт и сразу использует атаку в форме шара, в которой он неуязвим для урона гвоздём.
    • В бою в Божьем Крове Гримм кланяется Богоискательнице и публике.

Прочее[]

  • Гримм на Значительно отвратительные вики
Advertisement