“ | Держать позиции! Рой здесь! | „ |
~ Пункт управления объявляет о появлении Роя |
Глифиды (англ. Glyphids) - одна из трёх главных антагонистических сил онлайн-шутера Deep Rock Galactic, самое многочисленное семейство обитателей планеты Хокссес IV. Количество разновидностей и мутаций глифидов крайне разнообразны, у каждой из них разные сильные и слабые стороны.
История[]
Глифиды являются огромными членистоногими, внешне схожими с пауками. "Жуки", как их в простонародье называют дворфы, являются крайне территориальными и опасными хищниками, атакующие каждого иноземного существа (или неживые объекты, например, станция по добыче жидкого моркита). Атакуют как и поодиночке, так и в больших группах, известных как рой.
Хоть в большинстве случаев глифиды являются простыми врагами, напрямую не связанные с целью миссии, значимую роль в некоторых миссиях они всё же играют. Так, миссия "Спасение" была спровоцирована гибелью одной из команд дворфов и порчей мини-М.У.Л.ов и спасательной капсулы. В другой миссии, "Ликвидации", дворфы должны уничтожить определённое количество дредноутов - наиболее опасных представителей семейства. В миссии "охота за яйцами", глифиды будут моментально пробуждаться и собираться в рой, как только будет вскопано очередное яйцо (неизвестно, является ли вид в яйце разновидностью глифидов, или же более развитым организмом, использующим глифидов в качестве защиты).
Глифиды так же играют значимую роль в некоторых машинных событиях: в событии "Эбонитовая мутация", дворфы должны уничтожить мутировавших глифидов, получивших прочный эбонитовый панцирь, неуязвимый для почти любого оружия, кроме кирок и буров бурильщика. В событии "Курситовое заражение" глифиды-преторианцы и кислотоплюи попали под воздействие загадочного минерала курсита, который дворфы должны собирать с трупов заражённых.
Являясь одним из самых распространённых видов Хокссеса, глифиды являются одной из наиболее частых жертв каменной оспы.
Список подвидов[]
Обычные[]
Роевики[]
Роевики - крохотные, ещё не развившиеся до своей крупной формы глифиды с крайне хрупким панцирем, что позволяет дворфам убивать их одним ударом кирки. Тем не менее, они обладают поразительной скоростью и проворностью, поэтому иногда попасть по ним с первого раза не представляется возможным. Появляются из особых фиолетовых гнёзд в стенах пещер Хокссеса если к ним подойти, но изредка встречаются и далеко от них (могут появится и во время обычного роя). Если в миссии включён модификатор "нашествие роевиков", их количество в миссии увеличится в разы, а нахождение рядом гнезда лишь увеличивает число маленьких хищников.
Кроме данного модификатора, количество роевиков вне гнёзд может увеличиться из-за редкого типа роя, в состав которого входят только роевики. Данное отличие будет отмечено в словах центра управления. В разных зонах планеты встречается в ледяной и радиоактивной вариации. Отличие заключается только в цвете и полученном сопротивлении (сопротивление к урону от льда для ледяных и от радиации для радиоактивных соответственно).
Солдаты[]
Солдаты - самые известные и часто появляющиеся глифиды в миссии. Обладает средними характеристиками, достаточно хрупкой бронёй и слабо укреплённой головой, урон по которой наносит больший урон. Ходят поодиночке достаточно редко, предпочитая ходить либо в компании с одним-двумя себе подобными, либо же более развитыми собратьями. Изредка может случиться рой только из солдат.
Стражи[]
Стражи - более развитые солдаты, передние конечности которого защищены прочным хитиновым покроем. В случае опасности, стражи могут закрывать передними конечностями лицо, создавая импровизированный щит. Обладают сопротивлением к урону от огня, льда, взрывам, коррозии и оглушению. Наносит меньше урона, нежели обычный глифид, ибо его основная задача - играть роль защиты более хрупких солдат. Изредка может случиться рой, состоящий только из стражей.
Кромсатели[]
Кромсатели - наиболее агрессивные родственники солдатов. У кромсателей лёгкая броня, зато очень острые когти и челюсти. При помощи своего "калечащего удара", кромсатели могут оглушить дворфа на некоторое время. Удары кромсателя куда более опасны, нежели атаки обычных солдат, ибо за один удар запросто сносят щит. К счастью, вдобавок к слабой броне, особенно уязвимы к взрывам. Изредка может случиться рой, состоящий только из кромсателей.
Хранители[]

Глифид-хранитель
Хранители, в отличии от других глифидов, не атакуют дворфов, зато помогают своим собратьям с помощью телепатической связи и феромонов. Хранитель может усилить несколько глифидов, давая им регенерацию и укрепляя их панцири. Он может усилить только вышеописанных особей (кроме роевиков), преторианцев и подавителей.
Жалохвосты[]

Жалохвост
Жалохвосты - крайне неприятные противники. В отличии от своих коллег, они являются обладателями развитого хвоста, с помощью которых они могут захватывать и притягивать к себе противников. Понять, что жалохвост собирается притянуть дворфа хвостом можно по характерному звуку. У него крепкая броня и достаточно крупный урон. Имеет уязвимое место в районе "рта", но оно очень труднодоступно из за больших рогов и низкого расположения. Зачастую легче сломать броню на его "голове", после чего откроется еще 1 ярко синее слабое место.
Преторианцы[]
Преторианцы - одни из самых крупных представителей глифидов (не считая детонаторов и дредноутов). Кроме крепкой брони, преторианцы отличаются способностью извергать из своей пасти ядовитую жидкость (охлаждающую смесь в случае ледяного подвида и радиоактивное дыхание в случае радиокативного). Единственное слабое место глифида - брюшко, находящееся за щитом из твёрдого лицевого хитина преторианца. Однако если стрелять ему прямо в рот, то будет проходить нормальный урон, однако бонус урона по слабым местам засчитываться не будет. После смерти преторианец распыляет свой токсин по небольшой области. Этот токсин наносит урон, и так же может быть подожжен (взорван), например огнеметом бурильщика (надо достаточно долго пускать в него струю пламени).
Подавители[]

Глифид подавитель
Подавитель - самый крупный рядовой глифид, почти полностью покрытый непробиваемой бронёй. Единственное слабое место подавителя - брюшко. Подобно преторианцам, подавители способны распылять опасный токсин, но в основном они используют такие свои атаки как звуковой удар (удар по земле, отбрасывающий от него дворфов) и яростное сотрясение (создание из земли наносящих урон шипов). Заметив жертву, подавитель, подобно дредноутам, будет преследовать свою жертву до конца, поэтому укрыться от него не получится. После смерти оставляет облако токсина.
Кислотоплюи[]

Глифид кислотоплюй
Кислотоплюи - первые рядовые глифиды дальнего боя. Обладают средней бронёй и уязвимой головой, из-за чего стараются атаковать с дальних уголков пещер с помощью кислоты. Обладают уязвимостью к электрическому урону.
Паутиноплюи[]

Глифид паутиноплюй
Паутиноплюи - родственники кислотоплюев, способные выстреливать во врагов сгустками замедляющей паутины, которая к тому же перекрывает обзор, дабы потом подойти к жертве и добить её вблизи. Обладают такой же бронёй, что и их "кузены".
Гноевики[]

Глифид гноевик
Гноевики - наиболее опасные родственники кислотоплюев. Они способны выстреливать во врагов токсичной гнилью, некоторое время остающееся на области, что сильно мешает во время роя. После смерти брюшко гноевика взрывается, выплёскивая всю гниль на площадь, где раньше стоял глифид. Когда вы подойдете близко, будут максимально стараться стоять к вам передом, что делает затруднительным устранение брюшка.
Стрелки[]

Глифид стрелок
Стрелки, они же бедоносцы, на самом деле имеют крайне далёкую степень родства с кислотоплюями. Их верхняя часть тела полностью закрыта твёрдым хитином. Атакуют очередью токсичных снарядов. Из-за своей скорости и прочного панциря, стрелки считаются очень неприятными противниками. Имеют 2 уязвимых мешочка по бокам, и не имеют брони в районе рта. Перед стрельбой издают характерный звук.
Камикадзе[]
Взрывники[]
Взрывники - глифиды, причина появления которых до сих пор является загадкой: неизвестный ли это вирус, или же странный ход эволюции. Взрывники стараются незаметно подкрасться к дворфу, чтобы после взорваться , оглушив свою жертву и нанеся крупный урон (урон не зависит от расстояния от взрыва, если вы даже пяткой попадете в радиус, будет нанесен полный урон). Приоритетной целью взрывника являются ослабленные травмами дворфы. Если в миссии есть модификатор "нашествие взрывников", то появление данных глифидов будет происходить чаще, в количестве от трёх до семи штук.
Детонаторы[]
Детонаторы - взрывники, сумевшие прожить дольше обычного и в итоге выросшие до огромных размеров. Детонаторы способны выпускать волны огня, нанося тем самым огромный урон. На телах детонаторов три пульсирующих нароста, урон по которым наносит больший урон. После смерти взрываются, мгновенно выводя из строя каждого дворфа в области. Делятся на обычных детонаторов и крёз-детонаторов. Отличие последних от обычных детонаторов заключается в золотой броне, снижающей урон по глифиду, и созданию золотого кратера после взрыва.
Дредноуты[]
Глифид-дредноут[]

Дредноут
Обыкновенный дредноут - самый известный представитель семейства. Умный, достаточно быстрый и манёвренный, да к тому же вооружённый до зубов и покрытый непробиваемой бронёй. Единственное уязвимое место дредноута - брюшко, но оно покрыто бронёй, которую необходимо разрушить несколько раз, ибо дредноут способен восстанавливать её. Может ударами вызывать лавовые шипы, выстреливать огненными шарами и выплёвывать роевиков (вместе с роевиками он выплёскивает долю феромонов, которые заставляют глифидов атаковать того дворфа, что попал под выстрел).
Дредноуты-близнецы[]
Дредноуты-близнецы - результат редкого явления, в результате которого зародыш дредноута в яйце разделяется на два. Хоть близнецы и не так хорошо бронированы и оснащены, они всё равно опасные противники. Близнецы представляют из себя двух глифидов: жёлтого дальнобойного арбалеста и красного бойца ближнего боя разрывателя. Восстанавливаемого щита у близнецов нет, и вся защита представлена тяжёлой бронёй на теле и на передних конечностях. Арбалест способен стрелять огненными шарами и потоками пламени, тем временем как разрыватель полагается на атаки челюстями и когтями, а так же на каменные волны и огненное дыхание. Если слишком долго вести огонь по конкретному глифиду, его собрат начнёт восстанавливать ему здоровье за счёт своего.
Страж улья[]
Страж улья - другой опасный дредноут. Он отличается от других тем, что по большей части он предпочитает атаковать с помощью особой разновидности глифидов - дозорных, атакующих в ближнем бою и оставляющие после своей смерти лужу белой гнили. После смерти дозорных, Страж откроет три клапана, играющих роль щита. После их разрушения, Страж войдёт в открытую атаку используя атаки огненными шарами и камнями, поднимаемыми в воздух с помощью телекинеза. Дабы нанести ему урон, надо атаковать его брюшко, как в случае с обычным дредноутом. Спустя время он снова закроется, и цикл повторится.
Эбонитовая мутация[]
Эбонитовые глифиды - редкая мутация, вызванная органическим синдикатом эбонитом. Попавшие под воздействие мутации солдаты и преторианцы покрываются прочной бронёй, которую не пробивает никакой тип вооружения, кроме кирок, буров бурильщика, метательного топора и оружий, использующих заморозку. Появляются во время машинного события "эбонитовая мутация", либо во время одного из "машинных ивентов", суть которого в уничтожении таких глифидов.
Ульи глифидов[]
Ульи глифиды, технически, навряд ли являются родственниками глифидов, но определённую связь с ними имеют. Предположительно, данные организмы способны копировать ДНК других видов, преимущественно глифидов, и потом воссоздавать их для своей защиты. С помощью данной способности, они создают орды детёнышей - глифидов, похожих на роевиков, но отличающиеся от них ярким зелёным цветом.
Интересные факты[]
- Глифиды, судя по всему, слепые, и ориентируются в пещерах с помощью эхолокации и обоняния.